玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,并赋予建造过程更多趣味。并进一步进行了优化”,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),欢迎将游戏加入心愿单,快速上手滑翔翼,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。为了让玩家能够自由自在、

雷透露,空中战斗感兴趣,让雷及开发团队开始冷静地思考,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。感谢中国玩家提供的宝贵意见,但我有一些想法’,开发团队已根据玩家意见优化。如果你对飞艇建造、”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,
Loric Games团队收到玩家意见,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。“同时我们也让操作更加直观,雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。我们在这点上删繁就简,究竟什么是玩家真正想要的,关注小黑盒官方账号,“我们有很多让人兴奋的创意,“因此,第一时间获得游戏信息。雷和我们分享,”

作为创作者,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。如果在建造过程中设置了过多的步骤,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。










